Jumpy Balla 2003
Jumpy Balla ist ein Geschicklichkeits-Spiel für Kinder bis 9 Jahre.
Lizenzart:
Shareware
Preis:11,90 EUR
System:98, ME, NT, XP
Dateigröße:2,58 MB
Version:1.0
Sprache:Mehrsprachig
Letztes Update:
Testbericht zu Jumpy Balla 2003
von unserem Redakteur Klaus
Du bist ein Spielball mit dem Namen "Balla". Balla hüpft ständig durch die Landschaft. Steuere den Ball so, dass alle Smilys aufgesammelt werden. Das bringt einen Menge Pluspunkte ein. Es gibt Smilys mit 5, 10 oder sogar 50 Punkten. Leider haben die Smilys mit 50 Punkten die gemeine Eigenschaft, wie ein Ballon davon zu fliegen, sobald sie nicht mehr durch einen 10-Punkte-Smily festgehalten werden.
Die Smilys mit den traurigen Gesichtern ziehen dir bei einer Berührung satte 1000 Punkte ab. Zu Beginn hast du 10 Leben, was sich aber schnell ändern kann. Stößt du mit einem Totenkopf zusammen, so verlierst du ein Leben. Solltest du irgendwo ein Herz sehen, sammel es schnell auf. Jedes Herz bringt dir ein Extraleben. Geister sollten so schnell wie möglich verschwinden, weil sie alle Feinde fast unsichtbar machen. Sollte ein Geist den Spielball treffen, so wird der Ball für einige Zeit ebenfalls fast unsichtbar. Außerdem verhält sich der Ball in dieser Zeit irgendwie verzaubert.
Das Symbol EXIT bringt dich zum nächsten Level. Vergiss aber nicht, vorher alle netten Smilys aufzusammeln, um möglichst viele Punkte zu erhalten. Und dann gibt es da noch die ganz gemeinen Gegner; die so genannten Wusels. Die Wusels verhalten sich wie ganz normale Stubenfliegen. Man weiß also nie, in welche Richtung sie im nächsten Moment fliegen werden. Wirst du von einem Wusel getroffen, so werden sofort 5 Punkte abgezogen. Weiche also den Wusels aus, wo es nur geht. Sie können in ganzen Schwärmen vorkommen. Nun hast du auch die Möglichkeit, dich zu verteidigen. Wenn du die Space-Taste drückst, so kannst du Anti-Wusels absetzen, die dann wie Fresszellen umherschwirren. Allerdings hat jedes Anti-Wusel nur eine Lebensdauer von einigen Sekunden. Die Anti-Wusels haben folgende Wirkungen: Wusels werden sofort vernichtet. Totenköpfe und die bösen Smilys werden gelähmt und können sich nicht mehr bewegen. Lavawände werden weggesprengt.
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